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深入浅出处理器这几篇文章可能你觉得对软件开发用处不大,这个看个人理解吧,若是想贯通上下,知其然还要知其所以然的话,或许还是有点用处的。学习处理器的篇章非常少,花一点时间学一下也无所谓的!
在我之前还是做硬件的时候,我一直不理解微处理器和微控制器的区别。 之前写过一篇文章,讲X86处理器的,可以点击查看:
1、 处理器
处理器分为两种:微处理器和微控制器。
微处理器与微控制器有以下区别:
-
微处理器
-- CPU
-
微控制器
--CPU + 片内内存 + 片内外设
注意:
- 微控制器具有成本低,功耗低等优点,常用于嵌入式系统设计
- 对于软件工程师而言,微处理器与微控制器没有任何区别
其中,CPU与外设(包括微控制器的片内外设与片外外设)都有寄存器,但是它们的用处却是非常的不一样。之前写过的X86处理器那篇文章中,已经讲了一些X86处理器的寄存器的用处,大致就是存储数据的,但是微控制器上的外设中的寄存器,不是用来存储数据的,而是用来控制外设的行为和工作方式的。
1.1、寄存器分类
-
CPU寄存器
-- 专用指令执行,数据运算, 变量处理,参数传递
-
外设寄存器
-- 用于控制外设的行为和工作方式、
--寄存器值的配置需要查看相应的硬件手册
1.2、处理器中的关键寄存器
今天我们只了解两个寄存器:PC程序计数器寄存器,SP栈指针寄存器。
-
PC程序计数器(指令指针寄存器IP)
-- PC实际上就是代码中的每一条指令的地址,这个地址刚好就是内存中代码段中的偏移地址
--每执行一条指令,PC中的值,就会发生变化
-- PC始终保存着一条指令,这条指令就是CPU即将要执行的那条指令(下一条要执行的指令)
-
SP栈指针(Stack Pointer)
--SP寄存器,始终保存着栈空间的栈顶地址,实现LIFO特性
-- SP栈指针用于保护函数调用的现场,比如中断断点,通用寄存器,函数的返回值等。具体如何保护,在以后的文章中会讲解
具体使用方法,会在后面的文章中讲解,今天暂时知道这两个寄存器的概念与用法。
1.3、处理器的IO操作
众所周知,一台电脑有很多外设,USB,声卡,显卡等,这些都是外设。那么处理器是如何与外设进行数据通信的呢?
处理器与外设之间的通信通过IO操作完成。
那么既然有IO操作,肯定是要有CPU去寻址的过程,在CPU所能寻址的范围内,找到外设的地址,对该地址进行读写就可以与外设进行通信。那么外设如何通过IO将自己的地址空间映射给CPU的寻址空间呢?
-
通过内存映射IO空间
-- 外设通过精密的硬件链接映射到CPU的寻址空间。
-- 然后CPU通过地址访问与外设进行数据读写访问
-
独立的IO空间
--外设独立于CPU的地址空间,无法通过CPU的寻址来与外设进行通信
-- 此时,需要使用专用的指令与外设进行通信
上面是CPU与外设的基本通信方式,我们不必纠结于具体的硬件实现,毕竟我们是做软件开发。
那么,CPU现在可以与外设进行通信了,那么CPU如何操作外设呢?
- 通过IO端口配置控制寄存器
- 通过IO端口读取数据寄存器
从软件工程师的角度来看,只要对不同的IO端口读写,就可以操作外设;读写IO端口时候的具体值和意义需要查询具体的硬件手册。
2、硬件设计的关键
上一节我们知道了CPU是如何与外设打交道的。那么在硬件上,大概设怎样的设计呢?
首先CPU与外设之间要有地址总线与数据总线,然后需要有一个片选信号用来确保是否“启动”该外设。
通过具体的硬件设计,可以使地址总线上的值在某个范围时,片选信号为“真”,即:使能连接的外设,从而读取相应地址中的数据!!!
具体的硬件如何设计不去细究,这里知道大概原理即可,
3、处理器的启动过程
在一开始,我们的电脑是没有操作系统的,那么处理器是如何启动的呢?
- 处理器启动后,PC(IP)寄存器固话了一个默认值
- PC默认值决定了CPU上电后第一条执行指令在哪
- 第一条执行指令,是CPU的启动程序BIOS(BIOS以后讲解)
下图为CPU简易的启动过程
大致了解一下BIOS:
固化于硬件中的一个程序,用于初始化硬件,然后将指令指针寄存器PC(IP)指向主引导扇区程序,主引导扇区程序再来引导操作系统内核的自举程序,然后启动操作系统。(后期会专门学习操作系统,现在暂时不用了解)
4、总结
本系列文章学习记录软件开发底层的基础知识。